1 ใน 5 คนในวัยเยาวชนญี่ปุ่นเลือกที่จะซื้อของในเกม มากกว่าการจ่ายค่าเช่า

1 ใน 5 คนในวัยเยาวชนญี่ปุ่นเลือกที่จะซื้อของในเกม มากกว่าการจ่ายค่าเช่า

เพิ่มระดับความติดหนึบในการพนันออนไลน์ในประเทศญี่ปุ่น

ณ ต้นปี 2025 องค์กรที่มีความห่วงใยในการเสพยาบ้าการพนันได้รายงานว่ามีการเพิ่มมาขึ้นของผู้ติดยาบ้าการพนันในประเทศญี่ปุ่น โดยชี้ให้เห็นว่าคาสิโนออนไลน์เป็นปัจจัยหนึ่งที่สำคัญเป็นปัญหา

ผู้เล่นจำนวน 1 ใน 3 ติดหนี้ในไม่เกิน 1 สัปดาห์

ในเดือนมีนาคม องค์กรเดียวกันได้รายงานว่าผู้เล่นญี่ปุ่น 1 ใน 3 คน ที่มีการเล่นการพนันผ่านผู้ให้บริการต่างประเทศได้ติดหนี้ในไม่เกิน 1 สัปดาห์

การสำรวจล่าสุดเปิดเผยพฤติกรรมการเล่นเกมที่น่าเป็นห่วงของวัยหนุ่มพลของประเทศญี่ปุ่น

ตามรายงานจาก Automaton การสำรวจประจำปีที่เน้นการเข้าใจด้านการเงินของคนในวัยยี่สิบ โชว์ให้เห็นถึงภาพที่ซับซ้อนของว่าอย่างไรเกมวิดีโอ โดยมีการเน้นไปที่เกมที่มีการซื้อสินค้าในเกม มีผลต่อการเงินของรุ่นนี้

จากผู้ที่ถูกสำรวจถึง 1,000 คน มี 18.8% ทะยอยรายงานว่าการใช้จ่ายในเกมมีผลตรงกับความสามารถในการจ่ายเงินสำหรับสิ่งจำเป็นในชีวิตประจำวัน

น่าสนใจที่พฤติกรรมนี้มีความส่วนไปสูงกว่าในเพศชายกว่า 22.8% กล่าวขวัญกับการซื้อเกมกว่าความจำเป็นเช่นการจ่ายค่าเช่าหรืออาหาร ในขณะที่มี 14.8% ของผู้หญิง

เมื่อเปรียบเทียบกับเงินที่สูญเสียในการซื้อเกมเพียง 25% ของผู้ตอบแบบสำรวจแสดงความเสียใจ แต่นั่นมิได้ชะลอกระตุ้นแนวโน้ม

จริงๆ ร้อยละของคนที่ใช้จ่ายในเกมมีการเพิ่มขึ้นเกือบ 6% ตั้งแต่ปีที่แล้ว

แนวโน้มที่เติบโต

ทั่วโลกเกมที่ขึ้นอยู่กับการซื้อในแอปยังคงทำรายได้หลายพันล้าน เกมบนมือถือและเกมที่มีกลไก gacha นำด้วย

เกม gacha ซึ่งเป็นเกมออนไลน์แบบดิจิตอลที่มีการซื้อในเกมเช่นกล่องของสุ่ม มีความนิยมมากในเอเชีย

ตามการสำรวจของ SMBC ร้อยละของผู้เล่นญี่ปุ่นที่ใช้จ่ายเงินในเกม gacha และเกมอื่นๆ ที่มีการซื้อในเกมเพิ่มขึ้น 5.8% ในปีที่แล้ว มาถึง 21.6% ในปี 2025

อีกทั้งในเดือนมีนาคม 2025 การใช้จ่ายร่วมกันบน App Store และ Google Play มาถึง 6.79 พันล้านเหรียญ

ญี่ปุ่นมีส่วนร่วมอยู่ที่ 14.3% ของยอดรวม ชื่อเกมยอดนิยมอย่าง PUBG Mobile, Candy Crush Saga, และ Pokémon Go ยังคงครอบครองอันดับด้านรายได้

แม้ว่ามีชื่อเกมยอดนิยม แต่เกมที่น้อยที่ไม่มีสื่อสารสาธารณะสังเคราะห์ก็สร้างรายได้มากขึ้นอย่างเงียบๆ

แนวโน้มเหล่านี้ยังคงไม่แสดงเครื่องหมายใดๆ ในการลดลง แม้ว่าผู้เล่นมีความยินดีที่ต้องจ่ายใจน้อยลง ความสำเร็จในการซื้อในเกมยังคงเพิ่มขึ้น

การใช้เงินในเกมออนไลน์ยังคงเพิ่มขึ้น

ในขณะที่ความต้องการยังคงสูง โดยเฉพาะในสถานที่เช่นประเทศญี่ปุ่น อุตสาหกรรมเกมจะยังคงให้การทดสอบความอยากกินนั้น

การควบคุมการพนันในประเทศญี่ปุ่น

เมื่อพูดถึงการพนันในประเทศญี่ปุ่น การควบคุมและการดูแลมีความสำคัญอย่างมาก โดยที่รัฐบาลได้กำหนดกฎหมายและมาตรการต่างๆ เพื่อป้องกันความเสียหายจากการพนันออนไลน์ อย่างไรก็ตาม การเพิ่มระดับความติดหนึบในการพนันออนไลน์ยังคงเป็นอุปสรรคใหญ่ที่ต้องจัดการ

การสร้างการตรวจสอบและควบคุมอย่างเคร่งครัด

เพื่อลดความเสี่ยงจากการพนันออนไลน์ รัฐบาลญี่ปุ่นได้เขียนกฎหมายและมาตรการต่างๆ ที่จะช่วยในการควบคุมการเล่นพนัน รวมถึงการตรวจสอบและควบคุมอย่างเคร่งครัดเพื่อป้องกันผู้เล่นจากการติดยาบ้าการพนัน

การสร้างระบบการตรวจสอบอย่างเคร่งครัดเป็นสิ่งที่สำคัญ เพื่อระบุผู้เล่นที่มีความรู้สึกติดยาบ้าการพนันและช่วยให้พวกเขาได้รับการช่วยเหลือในการรับมือกับปัญหา

การส่งเสริมการศึกษาและการเข้าใจเกี่ยวกับการพนัน

การส่งเสริมการศึกษาและการเข้าใจเกี่ยวกับผลกระทบของการพนันมีความสำคัญเพื่อป้องกันผู้เล่นไม่ให้ติดยาบ้าการพนัน การให้ข้อมูลและความเข้าใจเกี่ยวกับความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการพนันออนไลน์สามารถช่วยลดความเสี่ยงให้กับผู้เล่น

ด้วยความพอใจที่มีการเล่นเกมออนไลน์เพิ่มขึ้นในประเทศญี่ปุ่น การพัฒนานโยบายและมาตรการที่เหมาะสมเพื่อควบคุมและป้องกันการเสพยาบ้าการพนันจึงเป็นสำคัญอย่างยิ่ง

การพนันออนไลน์เป็นปัญหาที่มีผลกระทบต่อสังคมและเศรษฐกิจ องค์กรที่มีความห่วงใยในการเสพยาบ้าการพนันจึงควรร่วมมือกันในการแก้ไขปัญหานี้